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Règlement des paris

Ce règlement explique comment les paris sont acceptés, cotés et réglés sur Elitesport. Les règles générales figurent en premier, suivies des règles spécifiques à chacun des 12 sports que nous proposons.

Dernière mise à jour : 01/10/2026 · Version 1.0

01Quand un pari est-il accepté ?

Un pari n’existe qu’une fois que nous l’avons accepté. Après la confirmation de votre coupon, notre serveur vérifie votre solde, vos limites, le statut du marché et la cote actuelle, puis accepte ou refuse le pari. Un pari accepté reçoit un numéro de pari au format LS-XXXXXXX et apparaît avec le statut En cours dans votre historique des paris.

Chaque pari doit être compris entre 1,00 € et 1 000,00 €. Le gain maximal par pari est de 100 000 €. Si un pari devait rapporter davantage, le gain est plafonné à 100 000 €.

Si vous appuyez deux fois sur « Confirmer » ou si votre connexion renvoie la demande, une même demande ne crée jamais deux paris. Vous pouvez vérifier le résultat à tout moment dans « Mes paris ».

Seuls les adultes de 21 ans ou plus résidant en Belgique, dont nous avons vérifié l’âge et l’identité, peuvent placer des paris. Les paris ne sont pas acceptés pendant une pause ou une auto-exclusion active. Consultez les conditions générales pour l’ensemble des règles relatives au compte.

02Cotes et variations de cotes

Les cotes sont affichées par défaut au format décimal. Vous pouvez passer aux cotes fractionnaires ou américaines dans le coupon ; le format modifie l’affichage d’une cote, pas sa valeur.

Les cotes peuvent évoluer entre le moment où vous ajoutez une sélection et celui où vous confirmez. Si une cote baisse, le coupon affiche l’ancienne cote à côté de la nouvelle et le pari n’est pas placé tant que vous n’avez pas confirmé la nouvelle cote. Une cote moins favorable n’est jamais acceptée sans votre accord.

Si une cote augmente, le coupon peut accepter automatiquement la cote plus élevée. Ce paramètre est activé par défaut et vous pouvez le désactiver dans le coupon ; vous confirmez alors vous-même chaque modification.

03Marchés suspendus

Un marché peut être suspendu pendant un court instant, par exemple après un but, un break ou pendant une vérification vidéo. Les cotes suspendues restent visibles mais sont grisées avec un symbole de cadenas, et elles ne peuvent être ni sélectionnées ni confirmées.

Les marchés suspendus rouvrent automatiquement dès que la situation est claire, généralement avec des cotes mises à jour. Si une sélection de votre coupon est suspendue au moment où vous confirmez, le pari n’est pas placé et le coupon vous indique quelle sélection est concernée.

04Paris simples et paris combinés

Un pari simple est une mise sur une seule sélection ; votre gain potentiel correspond à la mise multipliée par la cote. Un pari combiné réunit en un seul pari des sélections issues de matchs différents. Les cotes sont multipliées entre elles et toutes les sélections doivent être gagnantes.

  • Une seule sélection par match est autorisée dans un pari combiné, car les résultats d’un même match sont liés.
  • Un pari combiné peut contenir de 2 à 12 sélections.
  • Si une sélection est perdante, l’ensemble du pari combiné est perdant, même si d’autres sélections doivent encore être jouées.
  • Si une sélection est annulée, elle compte à une cote de 1,00 et le pari combiné se poursuit avec les sélections restantes.
  • Si toutes les sélections sont annulées, la mise est remboursée.

05Règlement des paris

Les paris sont réglés sur la base du résultat officiel de l’événement, tel que publié par l’instance dirigeante ou l’organisateur, à la fin de la période couverte par le marché. Les modifications ultérieures du résultat, comme des disqualifications ou des recours tranchés après l’événement, n’affectent pas le règlement, sauf indication contraire du marché.

Un pari prend l’un des quatre statuts suivants : en cours (pas encore réglé), gagné, perdu ou annulé. Les gains sont crédités sur votre solde dès que le pari est réglé.

Si un résultat est réglé de manière incorrecte, par exemple à cause d’une erreur de données, nous corrigeons le règlement et ajustons votre solde. Nous vous indiquons ce qui a changé et pourquoi.

06Paris annulés et événements interrompus

Un pari annulé est traité comme s’il n’avait jamais été placé : un pari simple est intégralement remboursé, et une sélection annulée dans un pari combiné compte à une cote de 1,00.

Si un événement ne commence pas dans les 24 heures suivant l’heure de début prévue, les paris sur cet événement sont annulés. Si un événement est interrompu après avoir commencé, les paris sur les marchés non encore décidés sont annulés. Les marchés dont l’issue était déjà décidée avant l’interruption sont réglés sur cette issue.

07Paris en direct (live)

Les paris en direct vous permettent de parier pendant le déroulement d’un événement. Les scores et les cotes sont actualisés toutes les quelques secondes, et les marchés sont brièvement suspendus lorsqu’une action importante se produit sur le terrain.

Si votre connexion en direct est interrompue, la page affiche le dernier état confirmé du match. Les paris ne sont jamais acceptés qu’aux cotes actuelles enregistrées sur notre serveur ; un pari placé depuis un écran non actualisé est donc vérifié par rapport à la cote en direct et traité selon les règles de variation de cote ci-dessus.

Les scores en direct sont fournis à titre indicatif. Le règlement suit toujours le résultat officiel, et non le score affiché sur la page.

08Erreurs manifestes

Il arrive qu’une cote ou un marché soit publié avec une erreur évidente, par exemple une cote manifestement erronée par rapport au marché, une mauvaise heure de début ou des équipes inversées. Dans ces cas, nous pouvons annuler les paris concernés et rembourser la mise.

Nous n’utilisons pas cette règle pour annuler des paris simplement parce qu’un résultat nous est défavorable. Une erreur est appréciée uniquement sur la base d’éléments objectifs disponibles au moment où le pari a été placé, comme les cotes proposées sur le marché et les données officielles de la rencontre, et nous l’appliquons de la même manière, que l’erreur vous soit favorable ou qu’elle nous le soit. Lorsque nous annulons un pari pour erreur manifeste, nous vous indiquons quel pari est concerné et pourquoi, et vous pouvez contester la décision via la procédure de réclamation ci-dessous.

09Questions et litiges

Si vous n’êtes pas d’accord avec la manière dont un pari a été accepté ou réglé, envoyez une réclamation via le formulaire de support (sujet « Réclamation ») ou à support@litesports.be. Indiquez le numéro de pari (LS-XXXXXXX) afin que nous puissions le retrouver rapidement. Le formulaire vous attribue immédiatement une référence de réclamation ; mentionnez-la dans chaque suivi afin que votre dossier puisse être retracé.

Nous accusons réception dans un délai de 2 jours ouvrables et vous adressons une réponse écrite et motivée dans un délai de 14 jours, sur la base des données de règlement de ce pari. Vous pouvez demander un réexamen par une personne qui n’a pas participé à la première réponse. Si vous n’êtes toujours pas satisfait, vous pouvez saisir la Commission des jeux de hasard (Kansspelcommissie) ou le Service de Médiation pour le Consommateur. La procédure complète figure dans les conditions générales.

10Football

  • Les marchés sont réglés sur le temps réglementaire : 90 minutes plus le temps additionnel, sauf indication contraire dans le nom du marché.
  • Les prolongations et les tirs au but ne sont pas pris en compte dans les marchés sur le temps réglementaire.
  • Si un match est interrompu avant la fin, les paris sont annulés, sauf si l’issue est déjà décidée. Par exemple, les marchés sur la première mi-temps sont réglés si la première mi-temps a été disputée en entier.
  • « Gagner les deux mi-temps » signifie que l’équipe doit remporter la première et la seconde mi-temps séparément, chacune étant comptée sur son propre score.

11Tennis

  • Les marchés sur le match exigent que le match soit terminé.
  • En cas d’abandon d’un joueur ou de forfait, les paris sont annulés, sauf si le marché est déjà décidé. Par exemple, un pari sur le vainqueur du premier set reste valable si le premier set a été terminé.
  • Les paris sur le score en sets et les marchés sur le nombre total de jeux exigent que le match soit joué en entier.

12Basketball

  • « Vainqueur prolongations incluses » inclut les éventuelles prolongations jouées.
  • Les marchés handicap et nombre total de points incluent aussi les prolongations, sauf indication contraire du marché.
  • Les marchés sur la première mi-temps sont réglés sur la première mi-temps uniquement, sans les prolongations.

13Hockey sur glace

  • « Résultat en temps réglementaire » est réglé sur 60 minutes de jeu, sans prolongation ni tirs au but.
  • « Vainqueur prolongations incluses » inclut la prolongation et les éventuels tirs au but.
  • Les marchés sur le nombre total de buts sont réglés sur le temps réglementaire, sauf indication contraire du marché.

14Tennis de table

  • Le match doit être terminé pour que les paris soient maintenus ; à défaut, les paris sur les marchés non décidés sont annulés.
  • Les handicaps en manches et les marchés sur le nombre total de points ou de manches sont réglés comme indiqué dans le marché.

15Volley-ball

  • Le match doit être terminé pour que les paris soient maintenus ; à défaut, les paris sur les marchés non décidés sont annulés.
  • Les handicaps en sets et les marchés sur le nombre total de sets ou de points sont réglés comme indiqué dans le marché, set décisif éventuel compris.

16Handball

  • Les marchés sont réglés sur 60 minutes de temps réglementaire.
  • Les prolongations et les séances de jets de 7 mètres ne sont pas prises en compte, sauf indication contraire du marché.

17Fléchettes

  • Le match doit être terminé pour que les paris soient maintenus ; à défaut, les paris sur les marchés non décidés sont annulés.
  • Les handicaps et totaux en manches (legs) et en sets sont réglés comme indiqué dans le marché.
  • Dans « Le plus de 180 », l’égalité constitue une sélection à part entière. Si vous avez parié sur l’un des joueurs et que le nombre est égal, le pari est perdant.

18Snooker

  • Le match doit être terminé pour que les paris soient maintenus ; à défaut, les paris sur les marchés non décidés sont annulés.
  • Les handicaps en frames et les marchés sur le nombre total de frames sont réglés comme indiqué dans le marché.

19Football américain

  • « Vainqueur prolongations incluses » inclut les éventuelles prolongations jouées.
  • Les marchés handicap et nombre total de points incluent les prolongations, sauf indication contraire du marché.
  • Les marchés sur la première mi-temps sont réglés sur la première mi-temps uniquement, sans les prolongations.

20Baseball

  • Les marchés vainqueur et run line incluent les manches supplémentaires.
  • Au moins 9 manches doivent être jouées, ou 8,5 manches si l’équipe à domicile mène ; à défaut, les paris sont annulés, sauf si le marché est déjà décidé.

21Cyclisme

  • Les marchés vainqueur de la course (outright) et podium sont réglés sur le résultat officiel au moment de la cérémonie du podium. Les modifications ultérieures ne sont pas prises en compte.
  • Les paris sur des coureurs qui ne prennent pas le départ de la course sont annulés.
  • Dans les marchés face-à-face, les deux coureurs doivent prendre le départ. Le coureur le mieux classé à l’arrivée l’emporte. Si aucun des deux coureurs ne termine, le pari est annulé.